IE10 Platform Preview 2

几天前MS发布了IE10 Platform Preview 2,又有一些新东西可以玩了。

首先是setImmediate Api。这个函数类似于setTimeout,但是强大了不止一点点。一般setTimeout的精度在16ms左右,也就是说就算写setTimeout(0),每次循环无法突破16ms,当然setTimeout(0)一般有其他用途,这里就不深入了。在HTML5里,setTimeout的精度被缩小到了4ms,fps提高了4倍。那setImmediate精度能到多少?写个简单的例子测试下:

var d1 = new Date();
var i = 0;
var f = function(e){
    if(i > 100000) {
        alert(new Date() - d1);
    } else {
        i++;
        document.body.innerHTML = i;
        msSetImmediate(f);
    }
};
f();

异步将零到十万依次打印出来,在我2年前的本本上只用了16S的时间,也就是这个例子中setImmediate大约0.16ms执行一次,fps超过6000,简直让人难以置信!接着测试IE10 Test Driver上快速排序的例子,setImmediate和16ms的setTimeout也有40多倍的差距,非常暴力。虽然目前还不知道这个函数的实现原理,但可以预见的是一旦普及,浏览器能做的事情更多了。

IE10这次也增加了对requestAnimationFrame的支持,按惯例要写成msRequestAnimationFrame和msCancelRequestAnimationFrame。不得不说万恶的浏览器厂商前缀,又污染到了js。好在IE的实现还是非常标准的,不像moz只实现了一半。这部分详情可以看我之前写的使用浏览器原生函数优化动画示例在这里。总之,稳定在60fps且自带优化的帧动画函数,当然是支持的浏览器越多越好了~

几年前,遇到个需求,要在页面最小化的时候不拉取服务器消息。记得当时是判断浏览器高度是否大于0来实现的。如今,W3C制订了Page Visibility API规范,之前Chrome已经支持,这次又多了IE10,这两类高端浏览器下类似需求再也不用自己山寨了。这个Api非常简单,没什么需要特别说的,用Chrome或IE10打开官方Demo自己看就好了。

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提醒:本文最后更新于 1982 天前,文中所描述的信息可能已发生改变,请谨慎使用。

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